En 1º de Primaria hemos ocupado todo el tercer trimestre en introducirles a la programación y el pensamiento computacional. A través de actividades prácticas y juegos interactivos, los niños desarrollan habilidades de pensamiento lógico y aprenden a descomponer problemas en pasos más pequeños. Este recurso fomenta la creatividad y el razonamiento crítico, preparando a los niños para un futuro cada vez más digital. En este sentido, Scratch Jr. es una excelente herramienta para introducir el pensamiento computacional desde temprana edad y despertar el interés por la tecnología.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí